Создание 3D-моделей строений с помощью специальных компьютерных программ считается по своей природе чисто автоматизированным процессом.
Тем не менее, компании-разработчики программного обеспечения разрабатывают новую технологию анализа изображений, которая предоставляет специалистам из области архитектуры, инженерии и строительства (AEC) возможность генерировать 3D-моделей архитектурных строений на основе эскизов, которые были создали вручную.
Новая технология в виде приложения для Android позволяет конвертировать рисованные планы зданий в 3D-модели, к которым можно получить доступ и отредактировать с помощью программного обеспечения от Autodesk.
AMC Bridge разработал алгоритм, способный преобразовывать планы строений, создаваемые разработчиками вручную, в 3D-модели зданий, отформатированные в виде .dwg-файлов. VR-Architecture, работающий прототип приложения от AMC Bridge, использует решение Teigha Kernel для осуществления анализа файлов изображений, содержащих фотографии архитекторских планов, отрисованных вручную, создавая 3D-модели на основе важных данных, извлеченных из этих изображений.
Пользователи добавляют фотографию рисованного макета с камеры на устройства на Android, чтобы создать файлы изображений в форматах, поддерживаемых приложением VR-Architecture, включая такие форматы, как .bmp, .jpeg, .jpg, .jpe, .png,. pbm, .pgm, .ppm, .sr и .ras
Затем пользователь загружает изображение архитектурного плана с помощью Dropbox, Google Drive или SD-карты и загружают его для преобразования в VR-Architecture.
Если изображение четко нарисовано черными линиями, алгоритм приложения распознает ключевые функции здания, такие как двери, окна и стены, и преобразует их в полноценную 3D-модель здания в формате .dwg.
После создания модели пользователи могут настраивать масштаб, выбирая две точки и вводя желаемое реальное расстояние между ними.
Затем модель может быть открыта и отредактирована с помощью 3D-редакторов, таких как Autodesk AutoCAD. Это дает специалистам-проектировщикам возможность включать традиционные рисованные макеты в современные технологические процессы разработки программного обеспечения.